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 Betreff des Beitrags: Kral der Klingenhauer
BeitragVerfasst: Di 24. Feb 2009, 12:02 
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Kral der Klingenhauer


Location: Südliches Brachland (Barrens)
Empfohlenes Charakterlevel: 30
Level der Monster: 24-34


Beschreibung der Instanz:


Kral der Klingenhauer ist eine von drei Instanzen im Brachland, das zwischen Durotar und Mulgore liegt. Sie befindet sich ganz im Süden Richtung Tausend Nadeln auf der rechten Seite, links befinden sich die Hügel der Klingenhauer. Es handelt sich um ein weitläufiges Höhlensystem mit teilweise verwirrenden Wegen und möglichen Abkürzungen. Man trifft dort hauptsächlich auf menschliche Eber und deren tierische Gefährten.
Die Instanz ist besonders für Kürschner empfehlenswert, da es viel zum Häuten gibt. Aber auch Bergarbeiter und Kräuterkundler finden etwas zum Abbauen.

Die erste Hälfte der Instanz kann man auch schon mit Level 25 bestreiten, für die zweite sollte man aber schon Level 30 erreicht haben.

Gleich nach dem Eingang muss man sich entscheiden, in welche Richtung man sich wendet. Der linke Weg endet in einer Sackgasse, jedoch kann man, wenn man nach unten springt, schnell zu dem Weg kommen, auf dem die Blaublatt-Knollen-Quest gelöst wird. Hier muss man mit einer Kiste, in der sich eine Art Trüffelschwein befindet, sieht aber aus wie ein Eichhörnchen, und einem Kommandostab im Boden versteckte Knollen finden.
Aber Vorsicht! Schickt euer Tierchen nicht los, bevor das Gebiet sicher ist. Ansonsten rennt es voraus, mitten in eine Schar Gegner, was seinen schnellen Tod bedeutet. Man hat nur 3 der Tierchen in einer Kiste zur Verfügung. Es genügt, wenn ein Gruppenmitglied seines losschickt.
Der rechte Weg führt tiefer in die Instanz. Hier findet sich auch der reguläre Weg zum Blaublatt-Knollen-Pfad. An dessen Ende findet sich rechter Hand eine Escortquest, genannt Willix der Importer, bei der man nach erfolgreichem Abschluss als Belohnung zwischen 3 brauchbaren Ringen wählen kann. Wollt ihr die gesamte Instanz durchspielen, solltet ihr diese als letztes lösen.

Wenn man nicht dem Blaublatt-Knollen-Pfad folgt, gelangt man eine Wegkreuzung, die in 3 Richtungen führt. Links findet man Aggem Dornfluch. Rechts geht es zu Todessprecher Jorgba. Diese beiden Wege enden bei den Bossen. Beide Gegner sind je nach Gruppenstärke mehr oder minder schwer zu besiegen. Es kommt auf jeden Fall immer der Boss plus 2 Leibwächter. Der mittlere Weg führt tiefer in die Instanz. Gleich rechts befindet sich Hellseher Ramtusk. Auch der hat 2 Leibwächter, die mit bekämpft werden müssen.
Links geht es weiter über mehrere Brücken zu einem weiteren Höhlenkomplex mit Fledermäusen. Achtet auf dem Weg dorthin auf die Zweimannpatrouillen. Ansonsten hat man gleich mal 4-5 Gegner, was nahezu garantiert zum Tod der Gruppe führt.

Im Fledermausgebiet gibt es wieder eine Gabelung. Linker Hand sieht man eine leuchtende Energiebarriere, welche wiederum von 3 Elitemonster beschützt werden. Sind alle Gegner besiegt, ist die Barriere beseitigt und man sieht sich einer echten Fehlzüchtung gegenüber. Ein riesiges Schwein namens Agathelos der Tobende. Gestaltet sich der Kampf anfangs noch einfach, wird der letzte Teil hart, da das Vieh in eine Art Blutrausch gerät und ziemlich heftig zuschlägt. Seid also darauf vorbereitet.

Der rechte Weg führt dann schließlich zum Endgegner der Instanz, Charlga Messerflanke. Dieser Gegner ist eine wirklich harte Nuss, sogar für eine Gruppe mit relativ hohem Level, da er Kettenblitze verwendet, die von Gruppenmitglied zu Gruppenmitglied springen. Stellt euch auf einen wirklich harten Kampf ein.
Wenn ihr an dieser Stelle hinter der Hütte, in der sich Charlga Messerflanke zu Anfang befand, hinunterspringt, kommt ihr direkt bei der Escortquest heraus.

_________________
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